ビジネスソフト開発ガイド


Q.261
ゲームソフトの開発費はいまや1億円規模だと聞いてますが、DSやPSPはどれくらいかか...

ゲームソフトの開発費はいまや1億円規模だと聞いてますが、DSやPSPはどれくらいかかってるのでしょうか?スクウェアエニックスもiphoneアプリ専用ゲームを発表したりしてますがゲームソフトの開発費はいまや1億円規模だと聞いてますが、DSやPSPはどれくらいかかってるのでしょうか?スクウェアエニックスもiphoneアプリ専用ゲームを発表したりしてますがやはり安い開発費だからなのでしょうか?最近PS3ソフトがすごく元気なイメージですが、それだけの開発費を回収できているとはあまり思えません。Wiiはニンテンドーソフト以外はあまり売れているとは思えません。そのへんも踏まえて本当にソフト開発に1億円もかかっているのかなーと思い質問しました。スクエニのソフトでDSドラクエ9とPS3ファイナルファンタジー13がありますが収益的にはどっちがよかったんでしょう。。



A.261
ゲームソフトの開発費はいまや1億円規模だと聞いてますが、DSやPSPはどれくらいかかのベストアンサー

PS3やXboxなどの次世代機でマトモに対策を作ると1億では効かず、数億?数十億規模で、ソレ故に国内消費だけでは足りないため、全世界販売することが基本の戦略となりつつあるそうです。(だいたい10億前後のようです。FF13は36億だとか。GTA4は最高額の90億!)※PS3で国内独占タイトルがあまり出てこないのはそのためですWiiも次世代機なのですが、PS3ほどはお金かからないんだとか。PSPやDSであれば、必要となる開発費が大幅に圧縮出来るのでだいたい数百万?数千万であるとされます。ただし大規模プロジェクトなら数億規模で、次世代機とさほど変わらないとも。iPhoneアプリは、購買層が非常に多く、全世界配信され、DLコンテンツなので流通コストが大幅に抑えられるので携帯ゲーム機を脅かす可能性のあるコンテンツとなるかもねと期待されています。ドラクエ9もなんだかんだで数十億掛かってるらしいのですがFF13が世界規模で360万、DQが今の所国内のみで415万。前作が海外込みで+100万でしたがDSということがどう響くのか、ちょっと分かりません。ただしDQの方が本数は多くても、単価に差があるのですごく大雑把に試算したところ、現時点ではFF13が(売り上げは)勝っているっぽいです。




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Q.262
特にプレイしたいソフトが無くてゲームに特化したオンラインゲーム機が欲しいのなら...

特にプレイしたいソフトが無くてゲームに特化したオンラインゲーム機が欲しいのなら、Xbox360をお勧めします。一般的にPS3のほうが高性能高機能というイメージが持たれていますが、マルチタイトルは大抵劣化してしまうのは今や周知の事実。うわべは優秀に見えてもいざ、ゲーム機として使用しますと実はとてつもない欠陥品であることは以下のように明白であります。PS2からの流れで安易に選んでしまった私を含め、買ってから後悔している人が非常に多いハードでもあります。PS3にあると思われる利点ですPS3独占ソフトがプレイできるBDが観れるDVDアップコンバータがついているインターネットブラウザが装備されている無線LANが内蔵されているHOMEで疑似体験ができるオンラインは無料欠点:ゲーム・BDを中断してインターネットで検索等ができない、同時にこなせない。ブラウザ自体も動作が重く使い勝手が悪い肝心のゲーム部分もBDだから性能が良いと錯覚を受けそうですが、実際は2倍速BDドライブが足枷となり12倍速DVDドライブのXbox360より読み込み時間が長い。せっかくHDD標準装備しているのに全ソフトインストール対応でないのがこれに拍車をかけています。またソフト開発が難しいBD・Cellが足枷となり、製作期間が必要なのにSCEが急がせるものだから、独占大作ソフトは容量にものを言わせただけのムービーゲーム、ほとんどのマルチタイトルはDVDのXbox360より劣化してしまっています(製作日程が同じでは当然ですよね)そして無料であるが故の劣悪なオンライン環境とマナー(頻発するアップデート、メンテナンス、サーバーダウン、ラグ、不正アカウント)。たとえばコールオブデューティモダンウォーフェア2発売日のオンラインにおいて、全世界でPSnetworkでは2万人が同時接続しただけでサーバーダウンしてしまったのに対して、XboxLiveでは200万人同時接続しても問題なかったですし、見ての通りオンライン人口の桁が違います。アップデートは時により数時間レベル、アカウントは作り放題(不正し放題)、ゲームによっては毎日メンテナンス(この間オンラインプレイ不可)。しかもいつオンラインサービスが終了するかわかりません↓次はHOMEユーザー同志のコミュニティを演出するはずの空間でしたがその実態はこれ↓この知恵袋ゲーカテ同様文字通り、やっとPS3買ったのに遊ぶゲームが無い追いつめられた低脳情弱DQNゴキムチ共の巣窟(HOME)ですね。どう思いますか?



A.262
特にプレイしたいソフトが無くてゲームに特化したオンラインゲーム機が欲しいのならのベストアンサー

かわいそいに、性格の悪さがにじみ出てるな。ろくな人生送ってねーんだな。本当にキモイの一言。長文乙




   

Q.263
プログラミングか化学で儲かる仕事250は何でしょうか?ソフト開発といっても種類が...

プログラミングか化学で儲かる仕事250は何でしょうか?ソフト開発といっても種類があると思いますが、私には分りません。化学は、その知識を生かした職種というのがいまいちわかりません。両方必要とする仕事があれば、儲かる以前にやりがいがあるのでそちらを希望しています。妙な質問ですみませんが、何事も資金がないと始まらないのをつくづく感じているんです。よろしくお願いします。



A.263
プログラミングか化学で儲かる仕事250は何でしょうか?ソフト開発といっても種類がのベストアンサー

化学について、プログラミングを覚えておけば、膨大な量のシミュレーションが出来ます。儲かるかどうかは知らないです。




 
 

Q.264
WiiとGCのグラフィック表示能力の差は、そんなにある?私はゲームはあんまり詳しく...

WiiとGCのグラフィック表示能力の差は、そんなにある?私はゲームはあんまり詳しくないですが、最近のゲームのグラフィックはすごく綺麗になったものだと感心します。しかし、64とGCを比較すると、グラフィック能力が飛躍的に進化した感がありますが、ではGCとWiiを比較するとどうでしょうか?グラフィックはそのソフト開発者の能力に大きく依存し、ゲーム機の性能の限界までやれるソフトはごく少数な気がします。GC版がWii版へ移植された例は、ピクミン・ゼルダの伝説トワプリ・バイオハザード等いくつかありますが、それらのゲームは少し古いゲームと言えども、最新ゲームのグラフィックと比較しても全く遜色ないほど良質だと思います。ゲームのグラフィックがここまで進化すると、今後は大きな変化が無いでしょうし、もう既に進化のスピードが鈍化しているのかもしれません。さて、質問ですが、WiiとGCのグラフィック表示能力の差は、そんなにあるんでしょうか?



A.264
WiiとGCのグラフィック表示能力の差は、そんなにある?私はゲームはあんまり詳しくのベストアンサー

細かい仕様の数字を見比べれば差はありますが、どちらもSD画質ですので限界があります。GCの時点でグラフィックの表示能力的にはSD画質の限界近くまで達していたようですので、同じSD画質のWiiが視覚で違いが分かるほどの差はありません。しいて言えば処理能力が向上していますので、GCで処理落ちしていた場面でも、ふつうに動くようになったというところでしょうか。さすがに任天堂の時期ハードが発売されるころには、地デジ放送へ完全に移行しており、当然HDTVが普及しきっている頃と思いますので、HD機として出してくるでしょう。ただグラフィック能力が向上すると、自然と3Dのゲームが中心になりますので、3D酔いしてしまう人のゲーム離れが心配されます。これは携帯機も例外ではありません。




   

Q.265
ソフトウェア使用許諾契約に関し(一般論として)お教え下さい。A社があるソフトウ...

ソフトウェア使用許諾契約に関し(一般論として)お教え下さい。A社があるソフトウェアを購入したが、その後、同社の一部門(例えば物流部門やある商品の営業部門)がスピン・アウトし、独立したB社となったとします。ところが、B社はまだ自身の総務・会計部門も満足に備えておらず、またパソコン関係も含めA社(親会社)に頼っているとします。また、その業務委託に関し、B社はA社に月額で業務委託手数料を支払っているものとします。さて、このようなケースでは、B社の従業員になった(A社のスピンアウトした部門から転籍した)スタッフが、A社が所有するパソコンを使い業務を遂行する訳ですが、そのような場合ハードは問題ないとしても、ソフトの使用許諾契約に抵触しないものでしょうか。つまり、A社に対して使用が許可されたにも拘らず、独立した企業になったB社は、A社のパソコン上で、同じソフトを使い続ける事が出来るでしょうか。或いは、新たにソフトを購入するか、ライセンスフィーをソフト開発会社に支払う必要があるのではないでしょうか。ソフトの開発会社によっても異なるかも知れませんが、「一般的に」どう捉えるべきか、或いは、良く知られたビジネスソフトの開発会社の場合どうか(マイクロソフトであればこれこれである、アドビの場合これこれである、など)、などご教授頂きたくお願いします。



A.265
ソフトウェア使用許諾契約に関し(一般論として)お教え下さい。A社があるソフトウのベストアンサー

使用権許諾に違反します。仰るとおりA社にライセンスされているソフトウエアはB社は使用できません。B社が子会社だった場合はメーカによっては包括契約により許される場合が有ります。




   


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